Make your own free website on Tripod.com

صفحه های مرتبط

 

  صفحه اصلی > کار با محیط های برنامه نویسی > شروع پروژه با C#Builder

   

 > محيط جامع برنامه نویسی C#Builder      

   C#Builder چيست؟

   نصب C#Builder

   شروع پروژه با C#Builder

   شمایی از محيط C#Builder
 

>  محيط برنامه‌ نویسی Visual Studio.Net  
 
 

نصب Visual Studio.Net

قسمت اول

نصب Visual Studio.Net

قسمت دوم

 

  شروع پروژه با C#Builder

هدف اصلي C#Builder بالا بردن بهره‌وري هنگام ايجاد كد است. به همين منظور، C#Builder تمام كارهاي متداولي را كه اكثر توسعه‌دهندگان نرم‌افزار انجام مي‌دهند را به صورت خودكار انجام مي‌دهد. بعنوان مثال تمام پروژه‌ها با يكسري از كدهاي مشخص و معين آغاز مي‌شوند. در حالت عادي نويسندة برنامه بايد اين كدها را در هربار نوشتن برنامه، تايپ كرده و سپس به نوشتن ساير كدها بپردازد. C#Builder با هر بار آغاز پروژه‌اي جديد، تمامي كدهاي لازم جهت آغاز به كار آن پروژة خاص را به طور خودكار توليد مي‌نمايد و ديگر برنامه‌نويس نيازي به تايپ مجدد آنها ندارد. ويزاردها از ديگر قابليت‌هاي مهم اين محيط هستند. با وجود ويزاردهاي موجود در اين محيط مي‌توان به راحتي به ايجاد پروژه‌هايي جديد از قبيل : برنامه‌هاي كنسول، فرم‌هاي ويندوز، ASP.Net و XML پرداخت.

 

C#Builder امكان هر كاري را دارد !

سوالي كه اغلب افراد درباره C#Builder مي‌پرسند، اينست كه چه كارهايي را مي‌توانند توسط آن انجام دهند. افراد مبتدي تصور مي‌كنند در صورتيكه براي نوع خاصي از برنامه ويزاردي موجود نباشد، ديگر قادر به ساخت آن نوع خاص برنامه نخواهند بود. بايد گفت كه اصلاً چنين نيست، چراكه هر نوع برنامه قابل پياده‌سازي تحت .Net بوسيلة C#Builder قابل اجرا و پياده‌سازي است. در صورتيكه براي كار خاص شما ويزاردي موجود نيست، مي‌توانيد با آغاز يك پروژه خالي(Blank Project) كدهاي مورد نظر خود را پياده‌سازي نماييد. شما همچنين مي‌توانيد خود به ساخت ويزارد بپردازيد.

ساده‌ترين روش براي شروع يك پروژه جديد استفاده از لينك موجود در صفحة اول (به شكل 2-1 رجوع شود) است. براي شروع روي لينك New كليك كنيد. اين كار ديالوگ ساخت پروژه جديد را باز مي‌كند. همانطور كه در شكل 3-1 نشان داده شده است، در اين پنجره امكان انتخاب پروژه‌هايي از انواع مختلف وجود دارد. روش ديگر جهت شروع پروژه‌اي جديد انتخاب منوي File و سپس انتخاب گزينة New است.

داخل پنجرة باز شده در شكل 3-1، انواع پروژه‌هاي از پيش تعيين شدة C#Builder در سمت چپ دسته‌بندي شده‌اند. با كليك بر روي هر يك از آنها ويزاردهاي موجود ظاهر مي‌شوند. براي شروع Console Application را انتخاب كنيد و OK را كليك نماييد.

شكل 3-1 پنجرة انتخاب نوع پروژة جديد مورد نظر

 

با انتخاب اين گزينه، پنجره ديگري همانند شكل 4-1 ظاهر مي‌گردد كه در آن نام و محل ذخيره‌سازي پروژه مشخص مي‌گردد. بصورت پيش فرض، محل ذخيره‌سازي پروژه‌ها، دايركتوري پروژه‌هاي بورلند در My Documents مي‌باشد. شما مي‌توانيد هر محل ديگري را جهت ذخيره‌سازي پروژه‌هاي خود معين نماييد.

شكل 4-1 تعيين نام و محل ذخيره‌سازي پروژه

 

همانند ساير ويزاردها، پروژه و فايلهاي پيش فرض مورد نياز به صورت خودكار ساخته مي‌شوند. فايلي كه براي يك برنامه كنسول ساخته مي‌شود يك سورس كد #C است كه معمولاً تحت نام class.cs ذخيره مي‌گردد. پسوند فايلهاي ذخيره شدة #C بصورت cs. است. class.cs شامل اسكلت كدهاي لازم جهت شروع اجراي يك برنامه است. اين فايل قابل كامپايل شدن و اجرا است اما هيچ كاري انجام نمي‌دهد. نام فايل نيز قابل تغيير است. بعنوان مثال در اينجا نام اين فايل را از class.cs به Welcome.cs تغيير مي‌دهيم. در هنگام تغيير نام فايلها، تنها نكته مهم اينست كه پسوند فايل تغيير نكند زيرا در اين صورت فايل از سوي C#Builder قابل شناسايي نخواهد بود.

براي اجراي برنامه، منوي Run و سپس Run Without Debugging را انتخاب نماييد. پس از اين مرحله برنامه كامپايل شده و برنامه به سرعت اجرا شده و صفحه‌اي به سرعت چشمك زده و بسته مي‌شود.

ابتدای صفحهF

Back Next

  صفحه اصلی
    C# آموزش
    مفاهیم شی گرایی
    برنامه های نمونه
    کار با محیط
    معرفی کتاب
    نقشه سایت
    درباره ما
     
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
                               
[صفحه اصلی] [آموزش #C] [مفاهیم شی گرایی] [برنامه های نمونه] [کار با محیط] [معرفی کتاب] [نقشه سایت] [درباره ما]